跑得快实战技巧:如何利用规则赢得胜利

 2024-06-16    104  

跑得快,又名“关牌”,16张玩法使用48张牌,去除大小王,三个2,一个A,15张玩法使用45张,在48张的基础上再去除1个K,2个A。玩法上可由2或3人对打,各自为战,先出完手牌的玩家获胜,只比较点数大小,不比较花色,入门简单,容易上手。

操作方法

1.关门/全关 有一家牌出完后,另一家或者两家一张牌都没有出,称为关门/全关;

2.报单必顶 当下家报单时,上家出单必须出最大的单牌

3.炸弹现结 当玩家出一个炸弹,且没有被更大的炸弹接起,则该玩家赢20张牌的分数(每人10张),如炸弹被压,则被压的炸弹不算,只算最大的炸弹分;

牌型介绍

1.1.单张:一张一张的出牌,大小顺序为2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3

2.2.对子:点数相同的两张牌,大小顺序为A对>K对>Q对>J对>10对>9对>8对>7对>6对>5对>4对>3对

3.3.单顺:点数相连的5张及以上的单排,可以从3到A

4.4.连对:点数相连的2个及以上的对子,可以从3到A,如5566、556677

5.5、三带二:点数相同的3张牌,带任意2张其他牌(不允许四带一),打到最后4张牌时,才可以三带一,最后只剩下3张牌时,可以不带。

6.6、飞机带翅膀:三顺+数量相同的对子,如555666+99JJ,也可以带4张单牌,如555666+789J,在有牌的情况下,出555666必须带4张牌,当牌不够时,可以不带或者少带(甩尾的时候)

7.7.炸弹:点数相同的4张牌,可以压任意牌型或点数比它小的炸弹

计分规则

1.1.基础赔付 1)负方赔付数=剩余牌数*底分*倍数 2)胜方得分为2个负方的负分之和,但记为正分 3)2个负方相互算分;

2.2、倍数 全关 4倍 剩牌数大于等于10张 3倍 剩余数大于等于8张 2倍 剩牌数1-7张 1倍

3.3、炸弹现结:按十张牌算倍率,但不计算倍数 1)被炸方赔付数=10*底分 2)出炸方获得数=10*底分*2 若上下家先后都出炸弹,则大炸吃小炸,小炸不能得到赔付; 另外两家均需赔付出大炸的玩家;如:A出6666,B出7777,则B压死A,A与C两家都要陪B炸弹钱(10*底分)

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