揭秘maya基础建模:轻松掌握立体世界塑造技巧

 2024-04-14    71  

maya在新版本建模入门知识的改进,提高了建模的的细节。下面我们简单介绍一下,maya的基础建模知识,主要的步骤内容如下:1.maya2012基础建模教程入门知识的改进,想向大家介绍maya2012的建模知识;2.平面使用在曲线上的平面工具、复制曲面、勾曲线;3.放样与圆滑,使用我们刚刚产生向前的曲线进行放样内圆的表面;4.删除表面现在删除刚刚产生的离开内圆表面的表面挤出。

步骤/方法

1.maya2012基础建模教程入门知识的改进,想向大家介绍maya2012的建模知识。结果如图不很像,现在我们必须圆滑内圆洞。捕捉对齐曲线,使用曲线方式捕捉对齐,并进行连接曲线。

2.平面使用在曲线上的平面工具、复制曲面、勾曲线。现在画一条在洞的形状上的曲线。最显著的是maya2012把整个建模模块(Modeling)的菜单都做了番整理,把的及不常用或相类似指令重新排序整理,如图所示。

3.放样与圆滑,使用我们刚刚产生向前的曲线进行放样内圆的表面。结果如图。这里我们已经做拉比较低的后面缓冲板。现在我们做最高的一部分。复制表面曲线。复制在表面上的最顶部iso线,调节它并且放样iso曲线,结合表面。

4.删除表面现在删除刚刚产生的离开内圆表面的表面挤出。车灯使我们的车灯产生的表面分离表面。选择二个iso线,延伸树干的结尾,升至顶端并分离表面。不要删除,我们稍后将会需要它的几何学的另一边。 ​

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